Comment attacher des
objets à voler sur certains AI
Livres et parchemins
Comment équiper le joueur
Les passe-partout
Les échelles
Comment ajouter des propriétés physiques
à des objets
Donner une arme différente à
un Ai
Créer une potion d'invisibilité
Les lucioles (will-o-wisp, les boules de
lumière)
Chacune des quatre langues doit être entre guillemets. Si vous ne voulez
pas inclure d'autres langues, il suffit de mettre deux guillemets côte à
côte ou de copier la version (anglaise, par ex) dans chacune des 4 lignes.
Chaque "commande" doit être séparé par \n
Chaque ligne (à l'intérieur des guillemets) doit commencer avec une police
(font) comme ceci : \n<font=Papyrus14>
<p> pour un nouveau paragraphe
<pb> est une page de séparation
<jl> aligne à gauche
<jc> pour mettre au centre
<jr> aligne à droite
Les couleurs de la police (Font colour) peuvent être paramétrer grâce à
<dc=0,0,0> dans le format R, G, B où chaque nombre entier est compris
entre 0 et 255.
Les tailles/tags valides connues :
<font=Papyrus14>
<font=Papyrus20>
<font=SmallFont10>
<font=MediumFont14>
On peut insérer des images et des cartes, mais je n'ai pas encore essayé.
Pour plus d'infos, il est plus facile de regarder dans les books qui existent
déjà dans \CONTENT\T3\Books\English\. Je pense
qu'on peut changer English en French, German, Italian.
1. Créez votre book en utilisant
le bloc-notes et sauvegardez-le dans \CONTENT\T3\Books\English\,
je précise une fois de plus qu'on peut le mettre dans une autre langue.
Il faut qu'il ait aussi l'extension en .sch.
2. Créez un livre (book) ou un parchemin (scroll)
dans votre map, on peut les trouver dans l'Actor Class Browser, WorldObj
> Readable.
3. Sélectionnez le livre ou le parchemin et
faites un clic droit dessus. Choisissez ses propriétés dans le menu (en
haut du menu)
4. Déroulez l'échelle de propriétés, faites
un clic droit en bas de ce menu et sélectionnez Add Property.
Choisissez Book dans la première colonne et BookFileName
dans la deuxième.
5. Mettez le nom du livre que vous avez créé
à BookFileName mais remplacez l'extension .SCH
en .TXT.
6. Testez.
Attention ! Ce tutoriel est une traduction, il parle de texte en anglais, et il conseille d'utiliser le bloc-notes pour écrire les books. En français, le problème des accents se posera sûrement, il faudra sans doute utiliser l'éditeur de windows. Voir les tutoriels concernant les books du site Dromed Tutoriels
Tutoriels sur T3ed
t3ed.tutoriel.free.fr